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《GTA6》规模宏大 参与开发员工都无法完全了解其内容

近日R星开发主管罗布・尼尔森接受外媒IGN采访,他表示《GTA6》是R星迄今为止体量最大的故事与开放世界作品。本作开发自《给他爱5》发售之后算起,至今已历经13年,项目规模随着开发进程不断膨胀。

尼尔森认为《GTA6》游戏世界已庞大到一个惊人程度,参与本作开发的数千员工中,都没人能完全了解游戏全部内容。本作地图面积是《给他爱5》的2倍,是《荒野大镖客2》的3倍。仅主线剧情时长就超80小时。足见其体量惊人。

开发团队也意识到巨型开放世界很容易出现内容空洞的通病,为此在《GTA6》内设计了成百上千种各类事件与游玩活动,以此填充庞大地图。

即便《给他爱5》《荒野大镖客2》发售多年,许多玩家仍在这两款游戏中发掘新内容。按照《GTA6》内容体量,玩家未来也需要耗费数年时间,才有可能挖掘完游戏全部秘密。

《GTA6》将于2026年11月19日登陆PS5和XSX|S平台,PC版后续推出。

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