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《昭和米国物语》新难度 令和难度主打自动连段

在2026科隆游戏展,国产B级风格ARPG《昭和米国物语》开放现场试玩。制作人确认本作有三种难度,分别为简单模式“令和巨婴”、普通模式“平成废宅”和困难模式“昭和男儿”。

近日有玩家询问本作是否存在“令和难度”,铃空游戏制作人猫老大确认有。他调侃“令和巨婴”拥有无脑自动连段,自己年纪大了反而很喜欢这个模式。

猫老大同时说明,《昭和米国物语》核心是依靠技能树、数值养成驱动的RPG,不会刻意用高难度刁难玩家,战斗体验更多依靠角色成长来实现。

《昭和米国物语》官方目前未公布游戏正式发售日,许多玩家在评论区催促,希望官方能尽快定档并开启预购。

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