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《蜂巢:异星物语》9月9日正式发售,治愈系异星生存沙盒登陆 Steam, PS5, Xbox

概要:波兰独立开发商Frozen Way与发行商蜗牛游戏(Snail Games USA)今日正式宣布:治愈系开放世界生存沙盒《蜂巢:异星物语》(Honeycomb: The World Beyond)已于北京时间9月9日正式发售,登陆PC(Steam、Epic)、PlayStation 5及Xbox Series平台,Steam国区定价109元。

治愈放松的异星生存沙盒之旅

《蜂巢:异星物语》是一款由《房产达人》系列开发商Frozen Way打造的治愈系开放世界生存沙盒游戏。故事设定中,地球生态濒临崩溃,玩家扮演受EON集团委派的生物工程师汉娜希(Hennessy),独自前往异星球Sota7,研究这颗星球的生态运转方式,为重启地球生态寻找答案。

在生存游戏的主角普遍以“猎人”形象示人的今天,《蜂巢》把舞台的中央留给了一位专注于研究的女性生物工程师。汉娜希不靠武力开路,选择依仗凿子、修枝剪与采样器来探索Sota7,并倚仗自身的观察、分析与创造的能力去识别并记录异星生物、在实验室里培育样本、通过异花授粉与嫁接杂交出全新的生命形态,再借助它们解决探索中遇到的难题。

这种"科学家"而非"战士"的视角贯穿始终,也让游戏的气质显得独特。对厌倦了打打杀杀、或自认不喜欢战斗的玩家来说,这样一位独立、知性、专业的主角,以及她所代表的不靠暴力的探索方式,反而格外有亲近感。

没有战斗,也能留住玩家

自深海迷航2引起"生存游戏到底该不该有战斗"的话题讨论之后,《蜂巢:异星物语》的回答相当彻底:游戏内从头到尾都没有战斗系统。

游戏的乐趣落在探索环境、与Sota7的生态进行交互上:识别并记录异星生物是旅途的主线,辅以基地建造等沙盒内容,玩家可以亲手搭建研究站,把落脚点经营成自己的异星家园。在此基础上,异花授粉、嫁接等独特的生物学机制进一步展开——将不同物种的特性组合杂交,培育出全新的生命形态,再借助它们解决探索中的种种问题。

NVIDIA技术加持,呈现真实且美丽的异星世界

《蜂巢:异星物语》与NVIDIA深度合作,搭载NVIDIA RTXDI光线追踪、DLSS 4.5(含光线重建与多帧生成)以及Reflex技术,让Sota7的异星植被、光影与生物细节得以完整呈现,也降低了玩家的硬件门槛,让更多人能沉浸在这场治愈的探索中。

一场持续累积的期待

《蜂巢:异星物语》的正式发售,建立在长期的展示与试玩之上。自2025年东京电玩展起,游戏陆续亮相ChinaJoy与科隆游戏展,在多个国际展会上开放试玩,收获了大量玩家的体验反馈与好评。截至发售前,游戏Steam全球愿望单已突破20万。

游戏现已全平台发售

《蜂巢:异星物语》现已在PC(Steam、Epic Games Store)、PlayStation 5及Xbox Series平台正式发售,售价109元。发售同时,游戏还推出了与《房产达人》系列的捆绑包,让喜欢经营建造的玩家可以一次入手两款佳作。

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