任天堂短期内可能不会推出《高级战争》系列新作。ComicBook一篇评论文章认为,现实战争带来的题材争议,以及系列相对有限的商业规模,是其回归面临的两项主要阻力;这并非任天堂公布的新作计划或官方表态。
《高级战争》于2001年9月10日在北美推出,前身是仅在日本发行的《任天堂战争》系列。初代登陆Game Boy Advance,以较为易懂的方式呈现回合制策略玩法,随后陆续推出《高级战争2:黑洞崛起》《高级战争:双重打击》和《高级战争:毁灭之日》。
文章指出,前三部作品围绕多个交战国家联手对抗共同敌人展开,第四部则转向更阴暗的末日后世界。该系列虽然形成了稳定的玩家群体,但销量始终未能达到任天堂旗下头部作品的水平,在掌机策略游戏领域也不及《火焰纹章》。
系列长期沉寂后,前两部作品的重制合集《高级战争1+2:重新训练营》于2023年推出。该作原定2021年12月发售,之后延期至2022年4月,又因俄乌冲突及相关“现实世界事件”继续推迟,累计延期约16个月。
评论认为,《高级战争》的画面与玩法始终会让人联想到现实军事冲突。对于强调家庭友好形象的任天堂而言,在全球多地持续发生战争的情况下推出这一系列,可能引发额外争议。相比仍在制作《使命召唤》《战地》等军事题材作品的厂商,任天堂对这类风险可能更加谨慎。
商业表现则是文章提出的另一项原因。《高级战争》过去虽有一定成绩,但从未成为畅销系列;当题材风险与投入回报同时纳入考量时,任天堂未必会优先推进新作。截至目前,任天堂尚未公布《高级战争》系列下一部作品。
