暴雪确认,战网平台未来仍会引入第三方游戏,但不会与Steam或Epic Games Store展开正面竞争。平台将继续采取更聚焦的策略,只选择暴雪认为适合现有玩家群体的作品。
CD Projekt Red已在暴雪嘉年华上宣布,《巫师3:狂猎》重制版和《赛博朋克2077》将在今年年底前登陆战网平台。随着两款作品加入,外界也开始关注该平台是否会进一步扩大第三方游戏阵容。
暴雪的Andrew Guerrero表示,公司无意把战网平台经营成Steam或Epic Games Store那样的平台。暴雪拥有一批主要游玩旗下作品及相近类型游戏的核心用户,只有当某款作品符合这些玩家的兴趣时,公司才会推动其登陆战网平台。
在筛选标准方面,暴雪会考虑哪些高质量作品可能受到平台用户欢迎,以及引入这些游戏是否合理。Guerrero称,如果平台收录范围扩张得过于宽泛,游戏筛选本身就会成为一项复杂工作,这并不是战网平台希望采用的发展方向。
战网平台最初于1997年随《暗黑破坏神》推出,早期主要提供玩家聊天和多人服务器列表等功能,此后逐渐成为暴雪PC游戏的购买与启动平台。2017年,《命运2》登陆该服务,随后《使命召唤》《古惑狼》等动视发行的系列也陆续加入。
微软收购动视暴雪后,《宣誓》《盗贼之海》《天外世界2》和《毁灭战士:黑暗时代》等Xbox游戏工作室及Bethesda作品也进入战网平台,平台收录范围由此继续扩大。
Guerrero同时表示,战网平台最初并非为第三方游戏发行而设计。暴雪已调整相关流程,使新游戏接入不必完全采用逐一订制的方式,但平台预计不会提供按下自助发行按钮即可完成上线的开放机制。现阶段,战网平台仍将通过人工筛选决定后续引入哪些作品。
