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《最终幻想VII 启示》重做圆桌骑士战,初版难度未获团队认可

《最终幻想VII 启示》开发团队推翻了首版圆桌骑士首领战,并决定从头重做。战斗总监远藤皓贵认为原方案难度不足,团队随后召开紧急会议,重新调整这场战斗。

游戏总监滨口直树在接受MinnMax采访时再次确认,圆桌骑士将在《最终幻想VII 启示》中登场。考虑到这块魔晶石在原版游戏中的强大威力,团队准备将其设计为实力强劲的敌人。

玩家需要先与13名以亚瑟王传说为原型的骑士交战,之后才能使用这一召唤兽。这种取得方式延续了《最终幻想VII》重制三部曲中部分召唤兽的设计思路,即通过首领战解锁召唤能力。

首版战斗完成后,远藤皓贵提出圆桌骑士还需要变得更强。滨口直树表示,团队为此召集美术总监、动作总监等负责人召开紧急会议,他向各部门说明了强化首领战的要求,最终决定放弃原方案并重新制作。

圆桌骑士也是1997年《最终幻想VII》中威力较高的召唤兽之一。玩家若想取得相应魔晶石,需要完成陆行鸟驯养和繁育等一系列复杂流程,其召唤演出也以时间较长、规模较大著称。

《最终幻想VII 启示》计划于2027年4月登陆各主机平台及PC。游戏实体光盘仍需配合下载内容使用,Square Enix对此解释称,团队不希望在游戏内容上作出妥协。

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