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《星际争霸》创意总监暗示玩家将对抗神族 新作采用第三人称视角

《星际争霸》新作不仅会让玩家面对虫族,神族也不会缺席。创意总监丹·海伊(Dan Hay)同时确认,本作将采用第三人称视角,并把单人体验作为重点。

此前公开的预告片主要围绕人族展开,片中的人族士兵随后遭遇虫族。神族虽然没有直接现身,但海伊暗示,预告片内已经藏有与神族有关的线索,玩家未来也会在游戏中与这一阵营交战。

海伊表示,预告片中某个装置开启并响起号角时,背景里能够看到既不属于人族、也不属于虫族的建筑。相关画面并不显眼,需要仔细观察并稍微调整亮度才能发现。

谈及三个阵营的呈现方式时,海伊没有透露具体剧情或阵营互动机制。他表示,开发团队希望保留各自鲜明的风格:神族古老而神秘,虫族依靠数量与有机力量形成压迫感,人族则带有较为粗放的工业特征。

按照他的构想,玩家面对的敌人与场景不应只有单一风格。游戏既会出现对抗有机生物的时刻,也会让玩家接触代表古老传承的力量。不过,海伊强调自己目前无法公布更多具体内容。

第三人称视角也将改变系列惯常的观察尺度。预告片虽然不一定代表实际玩法,但人族士兵仰望巨大虫族霸主的镜头,已经展示了近距离视角可能带来的体型差异;过去的《星际争霸》作品通常采用等距视角。

海伊还确认,新作将侧重单人体验。目前游戏计划于2030年推出,具体玩法与更多阵营内容尚未公开。

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