R星为《GTA6》采用了不同于以往的展示方式。由于游戏包含大量内容和玩法特性,团队认为传统玩法预告难以充分呈现,最终改用一段接近27分钟的演示。
这段演示于8月底公开,集中展示了游戏的任务流程和开放世界玩法。相比之下,Rockstar在2013年介绍《给他爱5》时使用的是约五分钟玩法预告,《荒野大镖客2》后来也沿用了类似形式。
Kinda Funny Games成员安迪·科尔特斯参加了《GTA6》的专场预览活动,并与Rockstar North联席负责人罗布·尼尔森进行了交流。科尔特斯转述称,尼尔森向现场媒体和内容创作者确认,团队此次有意放弃带解说的传统玩法预告。
团队面对的主要问题,是如何在一段常规预告中容纳游戏的大量内容。由于《GTA6》的场景中不断有事件发生,许多玩法元素和细节若被压缩进短片,便无法得到充分展示,因此更长的演示方案很快得到采用。
最终公开的内容将一段任务流程作为主线,其间穿插开放世界中随机发生的短片段,随后再切回另一段剧情场景。活动中展示的版本尚未完全制作完成,但已十分接近最终形态。
《GTA6》定于2026年11月19日登陆PS5和Xbox Series X/S。R星还计划推出PC版,但目前尚未公布具体发售日期。
