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微软新一轮裁员或扼杀《帝国时代》全新正统续作

释放双眼,带上耳机,听听看~!

综合微软新一轮裁员受影响员工的透露信息来看,我们原本有望迎来一款《帝国时代》系列全新作品。但随着微软内部工作室World’s Edge遭到大幅裁撤,这款新作大概率已胎死腹中。该工作室此前负责统筹《帝国时代》与《神话时代》系列近年的重制项目。目前工作室至少半数员工被裁,其中似乎包括亚当·伊斯格林等核心人物,工作室也被划归动视旗下。这款备受喜爱的即时战略系列的全新续作,恐怕也随之夭折。

这些消息由X平台用户Idle Sloth整合梳理。他发现亚当·伊斯格林在领英发文称,裁员前World’s Edge“对后续项目已有不少出色规划”;而曾供职于Gearbox的知名开发者安德鲁·马茨也在领英上表示,“我们的下一个项目已被取消”。

尽管这并不能百分之百证实被取消的就是《帝国时代》新作,但种种迹象都指向这一结论。World’s Edge在Xbox体系内的定位十分特殊——它本身并非开发工作室,而是微软内部负责运营《帝国时代》IP的管理团队(微软自1997年起持有该IP),协调多家工作室共同开发系列作品。几年前我们采访World’s Edge执行制作人Earnest Yuen时,他曾解释道:“World’s Edge从成立之初,定位就是《帝国时代》IP的管理工作室,运作模式和漫威工作室有几分相似!”

过去六年间,World’s Edge统筹了《帝国时代2》《帝国时代3》《帝国时代4》以及《神话时代》的重制工作,还推出了《帝国时代》手游。项目巅峰时期有多达八家工作室同时参与开发,而这些跨团队协作之所以能顺利推进,离不开亚当·伊斯格林这类核心人才的把控。伊斯格林自1993年起便深耕即时战略领域,参与过《命令与征服》《星球大战:帝国战争》等诸多行业标杆作品。

长久以来,玩家始终期待这些布局最终能催生万众期盼的《帝国时代5》——一款完全原创的正传新作,而非重制版。2024年我们采访Yuen时曾问道:“听上去你们现在的储备,完全有能力打造全新的正传作品了?”他当时回答得十分犹豫:“这个……我……我们……我个人当然希望……”在我们的追问下,他才松口:“是的。团队里确实有很多人都想继续拓展《帝国时代》的内容。这绝对是我们想要推进的方向……”话没说完他便收住话头,转而聊起了即将发售的《神话时代:重述》。

媒体已联系微软以及World’s Edge的前员工,求证这一传闻的真实性。

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