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《轮回之兽》推出更新:新增高难度与自动收集,调整战斗并修复问题

释放双眼,带上耳机,听听看~!

Game Freak已推出《轮回之兽》1.011更新,新增高难度选项和自动收集功能,并调整战斗、修复多项问题。其中一档新难度下,主角Emma受到一次攻击就会死亡。

新增的“VERY HARD”比“HARD”更难;“Merciless”则采用一击即死规则。“REINCARNATION+”模式也加入了“HARD”“VERY HARD”和“Wasteless”选项。更新说明指出,该模式过去的难度相当于现在的“NORMAL”。

战斗调整涉及部分此前难度被调得过低的首领、远程武器对首领造成的伤害,以及若干剑术、秘技和开花技的攻击力。部分敌人的攻击模式也有所变化。玩家还可以在设置菜单的游戏玩法选项中开启自动收集,拾取敌人掉落物和场景中的物品。

本次更新修复了超宽屏下的界面布局和技能树显示问题、PC端同时使用键鼠与手柄时的操作异常,以及Steam Deck在特定区域切换时的加载问题。装备强化数值和技能效果异常也在修复范围内。

补丁还处理了部分首领战中攻击落空、角色陷入墙体和镜头遮挡的问题,修复部分事件后背景音乐、语音或音效中断的情况,并调整了事件场景的对白间隔与演出节奏。

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