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《恶意不息》新职业系统和1.0版本强化细节公开

释放双眼,带上耳机,听听看~!

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Moon Studios在最新的“Wicked Inside”展示会上分享了动作RPG《恶意不息》1.0版本发布的新信息,介绍了全新的职业系统、阵营以及更多关于发布之路的细节。

《恶意不息》新职业系统和1.0版本强化细节公开

详情如下:

在最新一期的《Wicked Inside》节目中,Moon Studios公布了全新的职业系统详情,该系统有望大幅拓展玩家在圣岛(Isola Sacra)冒险中的战斗和角色选择。其他更新内容还包括玩家可以加入的新阵营,让玩家从全新视角体验圣岛,以及其他一些改进,进一步完善了动作角色扮演游戏(ARPG)的经典元素。

全新职业系统

以往限制玩家游戏风格的属性系统已被移除。现在,玩家只需拾取武器即可从24个职业中选择一个,并且可以将不同职业的特性转移给其他职业。例如,充能闪电的长矛如箭雨般倾泻而下,潜行战术能在战斗开始前就终结战斗,以及融合多个职业优势打造出令人瞠目结舌的协同武器系统。24个职业共计362种特性,这意味着特性槽位的填充方式多种多样,而武器的加入则进一步拓展了这些可能性。

阵营

在伊索拉萨克拉的六大阵营中,从一名新兵一路晋升至食物链顶端,例如断手刺客、圣礼卫队骑士或无言者。每个阵营都有其独特的任务线、全新特性、专属商人以及一些额外的惊喜。

塞瑞姆核心

职业系统决定了玩家的战斗方式,而塞瑞姆核心则决定了他们的生存能力,从生命值、耐力和专注力等简单的升级,到“野性”提升攻击速度或“深红”赋予生命偷取等更为奇特的属性,应有尽有。这是一个充满风险与回报的诱人游戏,因为核心数量超过上限意味着会受到更多来自所有攻击的伤害。

迈向1.0版本发布之路

这可不是一次小更新。《恶意不息》1.0版本更新将使游戏规模扩大近一倍,新增可探索区域、全新敌对阵营、全新首领、优化战利品系统、战斗系统升级、提升游戏体验,以及最重要的一点:确保PS5的性能尽可能流畅。

《恶意不息》是由Moon Studios开发的备受赞誉的动作角色扮演游戏,该工作室曾打造过广受欢迎的《奥日》(Ori)系列。这款游戏巧妙融合了黑暗的剧情、如画般的画面以及一流的类魂战斗和角色扮演游戏设计。玩家将扮演“塞里姆”(Cerim),一位拥有神秘力量的圣职人员,肩负着消灭瘟疫的重任。瘟疫是一种古老的瘟疫,已经开始吞噬圣岛(Isola Sacra),而这座岛屿本身就饱受政治动荡和死亡的摧残。玩家可以收集和制作武器、道具等,扭转战局,升级角色和家园,并在血腥与勇气交织的史诗故事中扮演自己的角色。

《恶意不息》目前在PC平台处于抢先体验阶段。该游戏将于2027年3月登陆PS5和PC(Steam平台) ,随后将登陆Xbox Series X/ S和Switch 2平台。

《恶意不息》新职业系统和1.0版本强化细节公开

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