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GameSpot近日发表观点文章,批评Epic Games及其CEO蒂姆·斯威尼推动“AI加速开发”的方式。文章认为,这套做法与员工面临的实际工作负担及玩家需求存在脱节。
文章援引彭博社消息称,一款融合漫威与星球大战主题的射击项目目前进度落后。该项目可以衔接《堡垒之夜》的外观系统,但会独立运行。消息称,Epic管理层试图让虚幻引擎AI工具承担部分基础工作,并要求代码和美术采用更全面的AI流程。
斯威尼对此表示,Epic的目标不是用更少的人完成同样的工作,而是帮助团队制作更多、更好的内容,同时让所有虚幻引擎用户受益。关于该项目进度及内部要求的说法来自二手报道,并非Epic官方确认。
文章还提到Epic Games启动器的新测试版。Epic宣称该版本响应更快,启动速度超过Steam,并以带有讽刺意味的措辞表示它由“氛围编程”完成。作者试用后认为,测试版功能变化有限且仍有明显问题;官方也提示,目前不要用它运行《堡垒之夜》或《火箭联盟》。
作者主张,AI生成代码可能增加审查、维护和安全方面的负担,员工长期依赖提示操作也可能损失实际编程能力。文章同时认为,Epic推广相关工具更多是在面向开发者和影视公司销售技术,而非直接服务玩家。这些有关生产力、公司动机及斯威尼领导方式的判断均属于作者观点。
