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Time Extension作者Damien McFerran近日回忆了《塞尔达传说:时之笛》1998年登陆N64时带来的震撼。不过时隔多年,这款作品已不是他最喜欢的系列游戏,《塞尔达传说:众神的三角力量》仍是其个人首选,《塞尔达传说:旷野之息》的排序也可能更高。
在此之前,McFerran曾通过《塞尔达传说:众神的三角力量》和《塞尔达传说:梦见岛》接触该系列,因此对首款3D塞尔达抱有很高期待。游戏发售时,他正在父亲经营的录像与游戏商店值班,可以一边游玩一边向顾客展示。当一名孩子询问游戏是否好玩时,他当场称这是自己玩过最好的游戏。
如今McFerran承认,当年的说法或许有所夸张。他认为,受N64硬件条件以及当时业界仍在摸索3D设计的影响,《塞尔达传说:时之笛》的部分内容按现代标准来看已经显得粗糙。这种情况也出现在《超级马力欧64》《生化危机》和《合金装备》等为后续作品提供设计蓝图的游戏中。
即便如此,他依然认为《塞尔达传说:时之笛》成功将熟悉的系列带入三维空间,至今保有难以替代的时代魔力。该作Metascore为99;更精致的新版本或许能够改善原作的粗糙之处,却未必能复制玩家对原版的记忆。
