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BioWare老将称已取消下一部《质量效应》曾追求空前自主性

释放双眼,带上耳机,听听看~!

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曾任BioWare电影制作主管的Tony de Waal在工作室关闭、下一部《质量效应》被取消后,披露了项目原本追求的方向。

他表示,自己在BioWare的经历累计超过29年,曾在《质量效应2》推出后离开一段时间,并于2021年回归参与《龙腾世纪:影障守护者》。

该作完成后,他成为继续留在BioWare开发下一部《质量效应》的成员之一。据其说法,工作室关闭前大约有50人参与该项目。de Waal认为团队当时正在制作特别的内容,目标是提供“其他游戏无法匹敌”的自主性和选择空间。

但这也只是开发者对未完成项目的主观评价,并非已经通过成品验证的特性。他还称,团队观察了Larian与CD Projekt近期作品带来的标准,希望在忠于原三部曲的基础上把《质量效应》推向新的层次。

另外谈及《龙腾世纪:影障守护者》,他形容团队为在寒霜引擎中处理可变玩家角色、超过三小时的电影化内容及结尾场景的大量条件付出了艰巨努力。BioWare关闭后,项目成果不会面向玩家公开,de Waal及其他成员也需要寻找新工作。

BioWare老将称已取消下一部《质量效应》曾追求空前自主性

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