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《异星探险家》和《异星探险家》的开发商System Era Softworks本周裁减逾30名开发人员。此次人员调整源于《异星探险家》抢先体验首发表现未达预期,项目后续将由规模更小的团队继续推进。
工作室在公告中向受影响员工致歉,并表示公司始终相信游戏由人创造,对待员工的方式也会反映在作品中。因此,这次裁员与团队创办工作室时希望坚持的理念相违背。
工作室沟通负责人随后在Reddit解释称,团队此前为该项目投入了较多资源,但结果没有按照计划发展。公司因而决定缩小项目组,并根据实际用户规模,以更可持续的方式继续开发1.0正式版本。
游戏抢先体验初期开局不顺,早期玩家人数偏低,Nintendo Switch 2版的跨平台联机发布也遇到问题。System Era Softworks此前承诺将游戏推进至1.0版本,此次裁员没有改变这一公开目标,但后续更新、问题修复和正式版开发均将由更小的团队承担。
