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开发者推进《最后的生还者》非官方Windows原生移植!

释放双眼,带上耳机,听听看~!

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开发者RavencaioBR正在推进《最后的生还者》PS4版本的非官方Windows原生移植项目。目前游戏已经能够启动并进入主线流程,但开发者尚不能保证可以从头通关,正在收集崩溃及错误反馈。

开发者推进《最后的生还者》非官方Windows原生移植!

该项目针对2014年的PS4重制版,并非已经正式登陆PC的《最后生还者 第一部》。其路线也不同于常规主机模拟:PS4与现代PC均采用x86-64架构,因此项目让原有机器码直接在电脑处理器上执行,并通过专用运行环境替换PS4系统库;图形指令则借助shadPS4技术转为Vulkan处理。

在配备Core i7-8750H和移动版GTX 1050 Ti的笔记本上,轻量场景据称可以达到60帧,负载较高的测试场景约为40至44帧。现阶段仍有人物偶发抽动、首次编译新着色器时短暂停顿等问题,鼠标也只能模拟手柄右摇杆,无法提供完整的原生镜头控制。

运行该项目需要用户自行拥有指定的PS4版本及1.11更新,项目本身不提供游戏文件。目前DLC与多人模式尚未经过测试。

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