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编年史中世纪 — 骑砍挑战者来了?《编年史:中世纪》实机预告解读

《编年史:中世纪》在2026夏日游戏节公布实机预告,确认2026年登陆Steam并首发进入早期测试。这款由Raw Power Games开发的中世纪沙盒新作,主打千人实时战场与硬核动作系统,背景设定在百年战争时期。

百年战争,千人战场,Raw Power Games这次真敢做。

2026夏日游戏节上,《编年史:中世纪》(Chronicles: Medieval)甩了一段实机演示出来,胃口直接被吊到嗓子眼。

已经确认2026年上Steam,而且首发直接就进"早期测试(Early Access)"。

开发商Raw Power Games放话说:**早期测试版本就会带上完整的沙盒核心系统**,测试周期大概一年左右。

这一年里头,他们会边看社区反馈边往里塞新剧本章节、高级城堡建设、攻城器械,还有Mod制作工具。你看,诚意还是有的。

背景搁在百年战争时期的欧洲大陆,还是基于史实搭的。

你的选择决定走向。当个佣兵苟着?还是拉支队伍直接掀翻贵族?都行。

说实话,这个设定跟《骑马与砍杀》系列确实有几分神似。

核心玩法就一个字:**硬**。

千人实时战场,你既要当指挥官调度长弓手和重骑兵,也得拔剑冲阵亲手收割。地形利用、兵种克制、战术选择,一个都不能少。

是指挥千军万马冲破敌阵?还是像刺客一样在乱军丛里取敌将首级?你猜怎么着,这两种玩法它都给你准备好了。

Steam愿望单现在已经可以加了。

对中世纪沙盒加硬核战斗感兴趣的,建议先挂上。毕竟Early Access阶段价格通常友好一些,而且你的反馈真能影响游戏走向。

你们最想在游戏里玩哪种战术流派?评论区聊聊呗,说说你在乱世里的生存指南。

《编年史:中世纪》是哪个公司开发的?

Raw Power Games,2026夏日游戏节上首次公开了实机演示。

游戏什么时候发售?

预计2026年登陆Steam,首发就进早期测试,测试周期大概一年。

和《骑马与砍杀》有什么区别?

都是中世纪沙盒动作游戏,但《编年史:中世纪》更强调大规模实时战场指挥和硬核动作系统的结合,背景设定也更偏向百年战争史实。

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