索尼互动娱乐官宣了——2028年1月起全面停产PlayStation实体游戏光盘。老玩家直接炸了,大喊“退坑”!更打脸的是啥?你知道13年前他们官方是怎么嘲讽微软限制二手交易的吗?那段视频现在成了精准回旋镖,哎……

2013年,为了反击Xbox One限制二手政策,时任索尼全球工作室总裁吉田修平亲自拍了个21秒教程:演示怎么在PS4上轻松分享实体光盘。那时候索尼说,“玩家权益第一”。现在呢?全面数字化。大量网友涌回那段视频,留言调侃:“当年的福音,现在是笑话。” 说实话,我看着都有点唏嘘。
吉田修平演示如何分享二手光盘
全球玩家在社交平台上发泄怒火。IGN甚至拍了恶搞PS6短片:两个人想交换游戏,手里却空无一物——实体没了,换空气呢?你猜怎么着?这讽刺味儿拉满了,对吧?
更扎心的是,主机平台性价比正在塌方。主机价格年年涨,网络订阅费也涨,联机还得单独花钱。PC呢?打折多、联机免费、第三方渠道随便挑。我倒是觉得,这PS的吸引力,悬了……

索尼强调,2028年1月前发售的老游戏还会保留实体版。但这一刀下去,消费权益的信任危机会不会助长盗版?会不会让微软、任天堂抓住机会,继续保留实体卡带或光驱?我感觉很有可能,真的。
索尼为什么要停止生产实体光盘?
官方说是为了推动数字化、降低成本,跟上订阅服务趋势。但玩家不买账啊:数字版没法出二手、没法借朋友,等于把所有权全交给平台。这合理吗?我觉得挺扯的……
实体光盘停产后还能买老游戏吗?
可以。2028年1月之前发行的游戏继续保留实体版,之后的新游戏只有数字版。二手市场还能流通,但越卖越少,价格估计会涨。话说回来,你要是囤几盘老游戏,说不定以后能当传家宝呢,哈哈哈。
PC平台会不会彻底取代主机?
暂时不会。主机有独占、有电视大屏、有简化操作。但这次事件后,如果索尼继续作死,PC平台抢走的玩家只会越来越多。你想想,是不是这个理儿?
