EA这次动真格了。
说实话,据那个挺有名的分析师莱加里爆料,EA已经正式启动首轮裁员了。好几个部门都收到了通知,受影响的小伙伴们正在陆续离开。……
虽然首轮规模看着不大,但别高兴太早。这真的有用吗?我觉得这只是前菜,后续的动作可能更狠。对吧?
沙特财团550亿美元收购,裁员是必然
EA这波操作其实并不意外。背后的逻辑很清晰:沙特公共投资基金(PIF)领衔的财团,正推进对EA的550亿美元收购。
交易已经拿到股东批准了,现在卡在监管审批这一环。在这个节骨眼上裁员,目的很明确。
精简架构,提升效率,给新东家交出一份漂亮的财报。
消息一出,BioWare的员工反应最快。很多人已经开始更新作品集,默默留意其他机会。毕竟,谁也不想被优化。你看,这就是现实。

行业震荡:微软和贝塞斯达也没好到哪去
EA不是孤例。法国记者特里内尔早就预警了,微软的裁员只是行业大震荡的开端。你猜怎么着?
除了Xbox自家工作室,第三方大厂也跑不掉。像DON'T NOD、Quantic Dream这些名字,都面临裁员或关停风险。话说回来,这行业现在确实不太平。
微软这边的情况更复杂。3D Realms联合创始人布罗萨德透露,贝塞斯达内部非《辐射》《上古卷轴》新项目的员工,基本都在裁员名单上。
力度可能远超外界预期。不过,和EA一样,正式落地估计要等财年结束后。老实讲,这时间拖得让人心里没底。

玩家该担心什么?
裁员意味着什么?意味着项目砍掉、资源重组、甚至工作室关闭。
对于玩家来说,喜欢的IP可能突然消失。对于从业者来说,简历得随时更新了。为什么这么说?因为游戏行业正在经历一轮残酷的洗牌。资本入场,效率至上,情怀让位于财报。
FAQ
EA裁员的主要原因是什么?
主要是沙特公共投资基金(PIF)领衔的550亿美元收购案。新东家为了精简架构、提升效率,在监管审批期间提前进行人员优化。
除了EA,还有哪些游戏公司面临裁员?
微软及其旗下工作室是重灾区。第三方开发商如DON'T NOD、Quantic Dream,以及贝塞斯达(Bethesda)的非核心项目员工也面临高风险。
EA的收购案目前进展如何?
交易已获得股东批准,目前正等待监管机构的最终审批。一旦获批,沙特财团将成为EA的新控股股东。
