哎,巴西那边终于有人管管数字游戏这档事了。联邦众议员Jandira Feghali刚提了个新法案,灵感来自“停止扼杀游戏”运动——说白了,就是不想让玩家花钱买的游戏,哪天服务器一关就变废品。
我觉得核心要求挺硬核的:发行商卖游戏时,必须白纸黑字写清楚这游戏是不是纯在线才能玩。还得承诺最低运营期限——至少从在巴西卖出去那天算起,撑两年。
如果决定停服呢?提前180天通知玩家。公告得挂在游戏里、社交媒体上,怎么都行,但必须让玩家知道。

更关键的是停服后的处理,法案给了三条路:
- 更新游戏,变成离线版,能继续玩
- 把工具交给社区,让玩家自己维护——说实话,这招挺聪明的
- 按玩家实际游玩时长,按比例退款或补偿
不遵守?罚款安排上呗。整个思路跟欧洲那个“停止扼杀游戏”倡议几乎一模一样。
现在法案刚起步,要走完巴西那套立法流程还早。不过话说回来,巧的是,索尼刚宣布2028年停产游戏光盘,这节骨眼上讨论数字权益,挺有意思。
另一位议员Erika Hilton更直接——她已经要求调查索尼互动娱乐(SIE)全面数字化的计划。我倒是觉得理由很实在:数字化后,玩家没法转卖、没法借朋友、没法长期保存游戏。而且巴西不少地方还没高速网络,只能靠实体店和二手市场。她认为索尼可能违反了巴西《消费者保护法》。
说实话,政治扯皮通常慢得像树懒……但这事要是真成了,全球玩家都得感谢巴西。
(此刻,PlayStation评论区已经被愤怒的实体党占领了。每条帖子底下都在骂:还我光盘!)
这项法案目前处于什么阶段?
刚提交呢。还需要经过委员会审议、众议院投票、参议院投票……反正一堆程序。最快也得一两年才能成法。
如果发行商不遵守会怎样?
法案规定罚款。具体金额还没定,不过一旦立法,巴西消费者保护机构Senacon就可以介入调查并处罚了。你猜怎么着?他们还挺认真的。
索尼全面数字化计划会受影响吗?
如果法案通过,索尼在巴西卖数字游戏时必须明确告知服务期限,停服也得给出离线或退款选项。我觉得这对推动纯数字生态是个不小的打击。
